RPGツクールMV用プラグイン日本語訳

日本語版 YEP X Event Chase Stealth プラグインVer1.03

更新日:

こちらは「Event Chase Playerプラグインにステルス機能を追加するプラグイン」です。

最新版はYanfly氏のサイトで英語版が配布されています。
yanfly.moe/

これを簡単に日本語化したファイルをアップいたしました。
利用される場合は、作品のクレジットにYanfly様の名前を入れてください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

 /*:ja
 * @plugindesc v1.03 (要YEP_EventChasePlayer.js) Event Chase Playerプラグインにステルス機能を追加します。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param ---一般---
 * @default
 *
 * @param Player Transparency
 * @parent ---一般---
 * @desc ステルスモード中のプレイヤーの透明度を設定
 * @default 0.5
 *
 * @param Disable Dash
 * @parent ---一般---
 * @type boolean
 * @on 許可
 * @off 禁止
 * @desc ステルスモードでダッシュの使用設定
 * @default true
 *
 * @param Move Speed
 * @parent ---一般---
 * @type number
 * @min 1
 * @desc ステルスモードでの移動速度
 * @default 3
 *
 * @param ---ステルスリージョン---
 * @default
 *
 * @param Stealth Regions
 * @parent ---ステルスリージョン---
 * @desc ステルスリージョンIDを設定。 IDはスペースで区切ります。
 * @default 0
 *
 * @param ---ステルスゲージ---
 * @default
 *
 * @param Show Gauge
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc ステルスゲージの表示
 * 非表示 - false   表示 - true
 * @default true
 *
 * @param Gauge Opacity
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @type number
 * @min 0
 * @max 255
 * @desc ステルスゲージの不透明度
 * @default 100
 *
 * @param Show Timer
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc ステルスモード中のタイマー表示
 * 非表示 - false   表示 - true
 * @default true
 *
 * @param Unlimited Text
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @desc 無制限ステルスモードでの表示テキスト
 * @default ∞
 *
 * @param Gauge X
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @desc ステルスゲージのx位置。 式を使えます
 * @default 96
 *
 * @param Gauge Y
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @desc ステルスゲージのy位置。式を使えます
 * @default Graphics.boxHeight - 84
 *
 * @param Gauge Width
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @desc ステルスゲージの幅。式を使えます
 * @default Graphics.boxWidth - 192
 *
 * @param Gauge Height
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @desc ステルスゲージの幅。ステルスゲージの高さ。式を使えます
 * @default 36
 *
 * @param Gauge Color 1
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @type number
 * @min 0
 * @max 31
 * @desc ゲージの文字色1
 * @default 9
 *
 * @param Gauge Color 2
 * @parent ---ステルスゲージ---
 * @type number
 * @min 0
 * @max 31
 * @desc ゲージの文字色2
 * @default 13
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインは YEP_EventChasePlayer を必要とします。
 * プラグイン管理で YEP_EventChasePlayer より下に置いて下さい。
 * また、YEP_EventChasePlayer が最新版であることを確認してください。
 *
 * プレーヤーに、限定または無制限の間、ステルスモードに入る能力を与えます。
 * ステルスモードでは、Event Chase Player プラグインで設定されたイベントは
 * プレイヤーに 反応しません。
 * このプラグインには、ステルスリージョンと見なされる
 * リージョンエリアも含まれています。
 *
 * ============================================================================
 * Instructions - Stealth Regions
 * ============================================================================
 *
 * ステルスリージョンは、リージョンIDを使用してマークできるマップ上の場所です。
 * どのリージョンをプラグインパラメータ内でステルスリージョンと見なすか、
 * またはマップのメモ欄内に以下のメモタグを使用して決定できます。
 *
 * <Stealth Regions: x>
 * <Stealth Regions: x, x, x>
 * <Stealth Regions: x to y>
 * リージョンx(またはxからy)がステルスリージョンとして設定されます。
 *
 * プレーヤーがステルスリージョンの内側にいる間は、
 * ステルスリージョンの外側にあるイベントはプレーヤーを検出できません。
 * ただし、プレイヤーがステルスリージョンの内側にいて、
 * 敵も同じステルスリージョンの内側にいる場合、
 * 敵はプレイヤーを検出できます。
 *
 * プレイヤーが敵がいるステルスリージョンIDとは
 * 異なるステルスリージョンIDの内側にいる場合、
 * 敵はプレイヤーを検出しません。
 *
 * プレイヤーが検出されると、ステルスリージョンは効果を中止し、
 * プレイヤーが別のステルスリージョンに入っても、
 * 警告されたイベントはプレイヤーを追いかけます(または逃げます)。
 * イベントがプレイヤーを追いかける(または逃げる)ことがなくなるまで、
 * ステルスリージョンは無効のままになります。
 *
 * ============================================================================
 * Instructions - Stealth Mode
 * ============================================================================
 * 
 * ステルスモードに入るには、プラグインコマンドを使用する必要があります。
 * ステルスモードでは、有効になっていると、ステルスゲージは自動的に消えるまでに
 * どれだけ長くステルスモードを維持するかをプレイヤーに警告するように見えます。
 *
 * ============================================================================
 * Plugin Commands
 * ============================================================================
 *
 * ステルスモードを調整するには、次のプラグインコマンドを使用できます。
 *
 * プラグインコマンド:
 *
 *   StealthTime x
 *   -  xフレームの間、プレイヤーキャラクターをステルスモードにします。
 *   タイマーが起動すると、プレイヤーはステルスモードを終了します。
 *
 *   StealthMode On
 *   - プレイヤーキャラクターをステルスモードにします。タイマーはありません。
 *
 *   StealthMode Off
 *   - プレイヤーキャラクターをステルスモードから外します。
 *   これにより、タイマーも0にリセットされます。
 *
 *   EnableStealthDash
 *   - ステルスモード中にプレイヤーがダッシュできるようにします。
 *
 *   DisableStealthDash
 *   - ステルスモード中にプレイヤーがダッシュできないようにします。
 *
 *   SetStealthMoveSpeed x
 *   - ステルスモード中の移動速度をxに設定します。
 *
 *   HideStealthGauge
 *   - ステルスゲージが非表示になります。
 *
 *   ShowStealthGauge
 *   - プレイヤーがステルスモードになっている時、ステルスゲージを表示します。
 *
 *   EnableDifferentStealthSpeed
 *   - ステルスモードでは、プレーヤーの移動速度が異なるように設定します。
 *
 *   DisableDifferentStealthSpeed
 *   - ステルスモードでは、プレイヤーの移動速度は変わりません。
 *
 * ============================================================================
 * Lunatic Mode - New JavaScript Functions
 * ============================================================================
 *
 * 条件付き分岐にスクリプトコールを使用したり、
 * スクリプト呼び出しでステルスモードを調整したい場合、
 * 次の新しい機能を使用できます。
 *
 * $gamePlayer.isStealthMode()
 * - プレイヤーのステルスモード状態をチェックします。
 * ステルスモードであれば、true を返します。
 * ステルスモードでなければ、false を返します。

 * $gamePlayer.setStealthMode(true)
 * $gamePlayer.setStealthMode(false)
 * - true の場合、プレイヤーは無制限のステルスモードに設定されます。
 * false の場合、プレーヤーがステルスモードタイマーをオンにしていても、
 * これはプレーヤーからステルスモードを解除します。
 *
 * $gamePlayer.setStealthTimer(x)
 * - これはプレイヤーがステルスモードになるフレームの量を設定します。
 * x を設定したいフレーム数に置き換えます。
 *
 * $gameMap.isStealthRegion(x)
 * - リージョン x がステルスリージョンかどうかをチェックします。
 * もしそうなら、true を返します。
 * そうでなければ、false を返します。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.03:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.02:
 * - Fixed a bug where changing the stealth movement speed would affect all
 * events on the map.
 *
 * Version 1.01:
 * - Added 'EnableDifferentStealthSpeed' and 'DisableDifferentStealthSpeed'
 * plugin commands to enable different stealth movement speed adjustments.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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