RPGツクールMV用プラグイン日本語訳

日本語版 YEP Call Event プラグインVer1.01

更新日:

こちらは「他のマップ・ページイベントを実行できるプラグイン」です。

最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。
yanfly.moe/

これを簡単に日本語化したファイルをアップいたしました。
利用される場合は、作品のクレジットにYanfly様の名前を入れてください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

 /*:ja
 * @plugindesc v1.01 RPGツクール2000、2003から失われたコマンドをRPGツクールMVで使えます
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * これはRPGツクール2000およびRPGツクール2003から再現された方法です。
 * これにより、ゲームはまるでそれが一般的なイベントであるかのように
 * ページイベントを 呼び出すことができます。
 * これらのイベントは、
 * ゲーム内のあらゆるマップ上のあらゆるイベントから引き出すことができます。
 *
 * ============================================================================
 * Plugin Commands
 * ============================================================================
 *
 * 現在のマップまたは別のマップからイベントを呼び出すには、
 * 以下のプラグインコマンドを使用します。
 *
 *   プラグインコマンド:
 *
 *   CallEvent x
 *   - 現在のマップからイベントxを呼び出し、
 *   イベントの最初のページからイベントリストを使用します。
 *
 *   CallEvent x, Page y
 *   - 現在のマップからイベントxを呼び出し、
 *   イベントのページ y のイベントリストを使用します。
 *
 *   CallEvent x, Map y
 *   - マップyからイベントxを呼び出し、
 *   イベントの最初のページのイベントリストを使用します。
 *
 *   CallEvent x, Page y, Map z
 *   - マップ z からイベント x を呼び出し、
 *   そのイベントのページ y のイベントリストを使用します。
 *
 *   CallEvent x, Map y, Page z
 *   - マップ y からイベント x を呼び出し、
 *   イベントのページ z のイベントリストを使用します。
 *
 * *注1: RPGツクールMVのプログラミング構造のため、
 * 呼び出されるイベントデータは、
 * ロードする必要があるマップファイルのサイズに応じてロード時間がかかります。
 * サイズによっては数フレームのロード時間がかかります。
 *
 * *注2: イベント、ページ、マップのいずれかまたは両方が存在しない場合、
 * イベントは呼び出されず、
 * プラグインは何も起こらなかったかのように前方にスキップします。
 * イベントを呼び出す方法には注意が必要です。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.01:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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