RPGツクールMV用プラグイン日本語訳

日本語版 MOG Battle Hud プラグインVer5.04

更新日:

こちらは「戦闘のレイアウトをカスタマイズするプラグイン」です。

最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
https://atelierrgss.wordpress.com/rpg-maker-mv/

上記で全てのプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc (v5.04 *) 戦闘のレイアウトをカスタマイズできます。
 * @author Moghunter
 *
 * @param -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc
 *
 * @param Hud X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc HUDのX軸位置設定
 * @default -90
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Hud Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc HUDのY軸位置設定
 * @default 480
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Hud Space X
 * @text Space X
 * @desc HUDの水平方向の間隔を設定
 * @default 0
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Hud Space Y
 * @text Space Y
 * @desc HUDの垂直方向の間隔を設定
 * @default 0
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Hud Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc X軸をスライドさせる量
 * @default 0
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Hud Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc Y軸をスライドさせる量
 * @default 250
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Vertical Mode
 * @desc HUDの並び
 * @default false 
 * @type boolean
 * @on 縦モード
 * @off 水平モード
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Max Battle Members
 * @desc 戦闘の最大参加人数
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 4
 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> LAYOUT OVERLAY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param Layout2 Visible
 * @text Visible
 * @desc レイアウト2の有効設定。画像は顔とゲージの上に表示されます。
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> LAYOUT OVERLAY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout2 X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc HUDのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> LAYOUT OVERLAY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout2 Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc HUDのY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> LAYOUT OVERLAY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc  
 *
 * @param Turn Visible
 * @text Visible
 * @desc ターン画像の表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Turn X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc ターン画像のX軸位置設定
 * @default -5
 * @parent -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Turn Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc ターン画像のY軸位置設定
 * @default -160
 * @parent -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Turn Rotation Speed
 * @text Rotation Animation Speed
 * @desc ターン画像の回転速度設定
 * @default 0
 * @parent -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Turn Zoom Animation
 * @text Zoom Animation
 * @desc ターン画像の拡大アニメーション有効設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> TURN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc  
 *
 * @param Face Visible
 * @text Visible
 * @desc 顔画像の表示設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Face X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc 顔画像のX軸位置設定
 * @default 100
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Face Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc 顔画像のY軸位置設定
 * @default -20
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Face Shake Animation
 * @text Shake Animation
 * @desc 顔画像が揺れるアニメーションの有効設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Face Zoom Animation
 * @text Zoom Animation
 * @desc 顔画像の拡大アニメーションの有効設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Face Frame Animation
 * @text Animated (Frames)
 * @desc 顔画像の切り替え有効設定。画像が5分割されます。
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Face Priority
 * @text Priority
 * @desc 顔画像の優先順位 (0 低い - 1 高い)
 * @type select
 * @option 低い(ゲージの下)
 * @value 0
 * @option 高い(ゲージの上)
 * @value 1
 * @default 0
 * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param
 *
 * @param -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param Name Visible
 * @text Visible
 * @desc キャラクター名の表示設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Name X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc キャラクター名のX軸位置設定
 * @default -45
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Name Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc キャラクター名のY軸位置設定
 * @default 65
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Name Align
 * @text Text Alignment
 * @desc キャラクター名の配置
 * 0 - 左 / 1 - 中央 / 2 - 右
 * @type select
 * @option 左
 * @value 0
 * @option 中央
 * @value 1
 * @option 右
 * @value 2 
 * @default 1
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Name Font Size
 * @text Font Size
 * @desc キャラクター名のフォントサイズ設定
 * @default 20
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Name Bold Size
 * @text Bold Size
 * @desc キャラクター名の太さ設定
 * @default 4
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param Name Font Italic
 * @text Font Italic
 * @desc キャラクター名をイタリック体で表示設定
 * @default false
 * @type boolean 
 * @parent -> NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param
 *
 * @param -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc  
 *
 * @param HP Meter Visible
 * @text Gauge Visible
 * @desc HPメーターの表示設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param HP Meter X-Axis
 * @text Gauge X-Axis
 * @desc HPメーターのX軸位置設定
 * @default 87
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Meter Y-Axis
 * @text Gauge Y-Axis
 * @desc HPメーターのY軸位置設定
 * @default 7
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Meter Angle
 * @text Gauge Angle
 * @desc HPメーターの角度設定
 * @default 0
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Meter Flow Anime
 * @text Gradient Animation
 * @desc HPメーターでフローアニメーションを有効設定。画像はHPメータの幅の3倍でなければなりません。
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Number Visible
 * @text Number Visible
 * @desc HP値の表示設定
 * @default true
 * @type boolean 
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Number Align type
 * @text Number Alignment
 * @desc HP値の配置タイプ設定
 * (0 - 右 / 1 - 中央 / 2 - 左 / 3 - 対角線)
 * @type select
 * @option 右
 * @value 0
 * @option 中央
 * @value 1
 * @option 左
 * @value 2
 * @option 対角線
 * @value 3
 * @default 0
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Number X-Axis
 * @text Number X-Axis
 * @desc HP値のX軸位置設定
 * @default 170
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param HP Number Y-Axis
 * @text Number Y-Axis
 * @desc HP値のY軸位置設定
 * @default -11
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxHP Number Visible
 * @text Max HP Visible
 * @desc 最大HP値の表示設定
 * @default false
 * @type boolean
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxHP Number X-Axis
 * @text Max HP X-Axis
 * @desc 最大HP値のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxHP Number Y-Axis
 * @text Max HP Y-Axis
 * @desc 最大HP値のY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> HP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param
 *
 * @param -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc
 *
 * @param MP Meter Visible
 * @text Gauge Visible
 * @desc MPメーターの表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param MP Meter X-Axis
 * @text Gauge X-Axis
 * @desc MPメーターのX軸位置設定
 * @default 104
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Meter Y-Axis
 * @text Gauge Y-Axis
 * @desc MPメーターのY軸位置設定
 * @default 33
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Meter Angle
 * @text Gauge Angle
 * @desc MPメーターの角度設定
 * @default 0
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Meter Flow Anime
 * @text Gradient Animation
 * @desc MPメーターでフローアニメーションの有効設定。画像はゲージの幅の3倍でなければなりません。
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Number Visible
 * @text Number Visible
 * @desc MP値の表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Number Align type
 * @text Number Alignment
 * @desc MP値の配置タイプ設定
 * (0 - 右 / 1 - 中央 / 2 - 左 / 3 - 対角線)
 * @type select
 * @option 右
 * @value 0
 * @option 中央
 * @value 1
 * @option 左
 * @value 2
 * @option 対角線
 * @value 3
 * @default 0
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Number X-Axis
 * @text Number X-Axis
 * @desc MP値のX軸位置設定
 * @default 187
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MP Number Y-Axis
 * @text Number Y-Axis
 * @desc MP値のY軸位置設定
 * @default 26
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxMP Number Visible
 * @text Max MP Visible
 * @desc 最大MP値の表示設定
 * @default false
 * @type boolean
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxMP Number X-Axis
 * @text Max HP X-Axis
 * @desc 最大MP値のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param MaxMP Number Y-Axis
 * @text Max HP Y-Axis
 * @desc 最大MP値のY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> MP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param
 *
 * @param -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param TP Meter Visible
 * @text Gauge Visible
 * @desc TPメーターを表示する
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Meter X-Axis
 * @text Gauge X-Axis
 * @desc TPメーターのX軸位置設定
 * @default 104
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Meter Y-Axis
 * @text Gauge Y-Axis
 * @desc TPメーターのY軸位置設定
 * @default 59
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Meter Angle
 * @text Gauge Angle
 * @desc TPメーターの角度設定
 * @default 0
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Meter Flow Anime
 * @text Gradient Animation
 * @desc TPメーターでフローアニメーションの有効設定。画像はゲージの幅の3倍でなければなりません。
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Number Visible
 * @text Number Visible
 * @desc TP値の表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Number Align type
 * @text Number Alignment
 * @desc TP値の配置タイプ設定
 * (0 - 右 / 1 - 中央 / 2 - 左 / 3 - 対角線)
 * @type select
 * @option 右
 * @value 0
 * @option 中央
 * @value 1
 * @option 左
 * @value 2
 * @option 対角線
 * @value 3
 * @default 0
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Number X-Axis
 * @text Number X-Axis
 * @desc TP値のX軸位置設定
 * @default 187
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param TP Number Y-Axis
 * @text Number Y-Axis
 * @desc TP値のY軸位置設定
 * @default 43
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param MaxTP Number Visible
 * @text Max TP Visible
 * @desc 最大TP値の表示設定
 * @default false
 * @type boolean
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param MaxTP Number X-Axis
 * @text Max TP X-Axis
 * @desc 最大TP値のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param MaxTP Number Y-Axis
 * @text Max TP Y-Axis
 * @desc 最大TP値のY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> TP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param ATB Meter Visible
 * @text Gauge Visible
 * @desc TPメーターの表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param ATB Meter X-Axis
 * @text Gauge X-Axis
 * @desc ATBメーターのX軸位置設定
 * @default 69
 * @parent -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param ATB Meter Y-Axis
 * @text Gauge Y-Axis
 * @desc ATBメーターのY軸位置設定
 * @default 117
 * @parent -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param ATB Meter Angle
 * @text Gauge Angle
 * @desc ATBメーターの角度設定
 * @default 0
 * @parent -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param ATB Meter Flow Anime
 * @text Gradient Animation
 * @desc ATBメーターでフローアニメーションの有効設定。画像はゲージの幅の3倍でなければなりません。
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> ATB <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param States Visible
 * @text Visible
 * @desc ステートアイコンの表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param States X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc ステートアイコンのX軸位置設定
 * @default 102
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param States Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc ステートアイコンのY軸位置設定
 * @default 76
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param States Mode
 * @text View Mode
 * @desc ステートアイコンの表示モード設定
 * 0 - タイミングモード / 1 - ラインモード
 * @type select
 * @option タイミングモード (1つのステートアイコンを交代で表示)
 * @value 0
 * @option ラインモード (ステートアイコンを並べて表示)
 * @value 1 
 * @default 0
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param States Max
 * @text Max number of states
 * @desc ステートアイコンの並ぶ最大数
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 4
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param States Align
 * @text Alignment
 * @desc アイコンの配置開始位置
 * 0 - 左 / 1 - 右 / 2 - 上 / 3 - 下
 * @type select
 * @option 左
 * @value 0
 * @option 右
 * @value 1
 * @option 上
 * @value 2
 * @option 下
 * @value 3 
 * @default 0
 * @parent -> STATES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 *
 * @param
 *
 * @param -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Command <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param Command Auto Adjust
 * @text Position Mode
 * @desc HUDの位置に基づいて自動調整を有効設定
 * @type select
 * @option Auto
 * @value 0
 * @option Static
 * @value 1
 * @default 0
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc コマンドウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc コマンドウィンドウのY軸位置設定
 * @default -120
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command Width
 * @text Width
 * @desc コマンドウィンドウの幅を設定
 * @default 192
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command Height
 * @text Height
 * @desc コマンドウィンドウの高さ設定
 * @default 180
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc コマンドウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Command Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc コマンドウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default 64
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Command
 * @text Layout (Picture)
 * @desc レイアウトコマンド画像を有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Command X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc レイアウトコマンド画像のX軸位置設定
 * @default -25
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Command Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc レイアウトコマンド画像のY軸位置設定
 * @default -35
 * @parent -> W COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Party <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param W Party X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc パーティウィンドウのX軸位置設定
 * @default 325
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Party Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc パーティウィンドウのY軸位置設定
 * @default 170
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Party Width
 * @text Width
 * @desc パーティウィンドウの幅設定
 * @default 192
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Party Height
 * @text Height
 * @desc パーティウィンドウの高さ設定
 * @default 110
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Party Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc パーティウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Party Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc パーティウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default -100
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Party
 * @text Layout (Picture)
 * @desc パーティウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Party X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc パーティウィンドウレイアウト画像のX軸位置設定
 * @default -325
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Party Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc パーティウィンドウレイアウト画像のY軸位置設定
 * @default -42
 * @parent -> W PARTY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Help <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param W Help X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc ヘルプウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Help Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc ヘルプウィンドウのY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Help Width
 * @text Width
 * @desc ヘルプウィンドウの幅を設定
 * @default 816
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Help Height
 * @text Height
 * @desc ヘルプウィンドウの高さ設定
 * @default 108
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Help Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc ヘルプウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Help Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc ヘルプウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default -50
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Help
 * @text Layout (Picture)
 * @desc ヘルプウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Help X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc ヘルプウィンドウレイアウト画像のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Help Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc ヘルプウィンドウレイアウト画像のY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W HELP <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Skill <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 * @desc 
 *
 * @param W Skill X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc スキルウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill Y-Axis
 * @text Y-Axis 
 * @desc スキルウィンドウのY軸位置設定
 * @default 444
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill Width
 * @text Width 
 * @desc スキルウィンドウの幅を設定
 * @default 816
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill Height
 * @text Height 
 * @desc スキルウィンドウの高さ設定
 * @default 180
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill maxCols
 * @text Max Columns
 * @desc スキルウィンドウ内の列数を設定
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 2
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc スキルウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Skill Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc スキルウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default 50
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Skill
 * @text Layout (Picture)
 * @desc スキルウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Skill X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc スキルウィンドウレイアウト画像のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Skill Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc スキルウィンドウレイアウト画像のY軸位置設定
 * @default -67
 * @parent -> W SKILL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Item <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 * @desc 
 * @default  
 *
 * @param W Item X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc アイテムウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc アイテムウィンドウのY軸位置設定
 * @default 444
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item Width
 * @text Width
 * @desc アイテムウィンドウの幅を設定
 * @default 816
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item Height
 * @text Height
 * @desc アイテムウィンドウの高さ設定
 * @default 180
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item maxCols
 * @text Max Columns
 * @desc アイテムウィンドウの列数を設定
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 2
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item Slide X
 * @text Slide Animation X 
 * @desc アイテムウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Item Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc アイテムウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default 50
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Item
 * @text Layout (Picture)
 * @desc アイテムウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Item X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc アイテムウィンドウレイアウト画像のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Item Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc アイテムウィンドウレイアウト画像のY軸位置設定
 * @default -67
 * @parent -> W ITEM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Actor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 * @desc 
 *
 * @param W Actor X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc アクターウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor Y-Axis
 * @text Y-Axis
 * @desc アクターウィンドウのY軸位置設定
 * @default 444
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor Width
 * @text Width
 * @desc アクターウィンドウの幅を設定
 * @default 816
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor Height
 * @text Height
 * @desc アクターウィンドウの高さ設定
 * @default 180
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor maxCols
 * @text Max Columns
 * @desc アクターウィンドウの列数を設定
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 1
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc アクターウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Actor Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc アクターウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default 50
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Actor
 * @text Layout (Picture)
 * @desc アクターウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Actor X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc アクターウィンドウレイアウト画像のX軸位置定義
 * @default 0
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Actor Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc アクターウィンドウレイアウト画像のY軸位置定義
 * @default -67
 * @parent -> W ACTOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @text -> Window Enemy <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 
 * @desc 
 *
 * @param W Enemy X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc エネミーウィンドウのX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy Y-Axis
 * @text Y-Axis 
 * @desc エネミーウィンドウのY軸位置設定
 * @default 444
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy Width
 * @text Width
 * @desc エネミーウィンドウの幅設定
 * @default 816
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy Height
 * @text Height
 * @desc エネミーウィンドウの高さ設定
 * @default 180
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy maxCols
 * @text Max Columns
 * @desc エネミーウィンドウの列数を設定
 * @type number
 * @min 1 
 * @default 2
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy Slide X
 * @text Slide Animation X
 * @desc エネミーウィンドウのスライドアニメーションX軸の量
 * @default 0
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param W Enemy Slide Y
 * @text Slide Animation Y
 * @desc エネミーウィンドウのスライドアニメーションY軸の量
 * @default 50
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Layout Enemy
 * @text Layout (Picture)
 * @desc エネミーウィンドウレイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Enemy X-Axis
 * @text Layout X-Axis
 * @desc エネミーウィンドウレイアウト画像のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param L Enemy Y-Axis
 * @text Layout Y-Axis
 * @desc エネミーウィンドウレイアウト画像のY軸位置設定
 * @default -67
 * @parent -> W ENEMY <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> SCREEN LAYOUT <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param Screen Layout
 * @text Visible
 * @desc レイアウト画像の有効設定
 * @default true
 * @type boolean
 * @parent -> SCREEN LAYOUT <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Screen X-Axis
 * @text X-Axis
 * @desc レイアウト画像のX軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> SCREEN LAYOUT <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Screen Y-Axis
 * @text Y-Axis 
 * @desc レイアウト画像のY軸位置設定
 * @default 0
 * @parent -> SCREEN LAYOUT <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param
 *
 * @param -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 * @desc 
 *
 * @param Custom Position 1
 * @desc アクター1HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 2
 * @desc アクター2HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 3
 * @desc アクター3HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 4
 * @desc アクター4HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 5
 * @desc アクター5HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 6
 * @desc アクター6HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 7
 * @desc アクター7HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @param Custom Position 8
 * @desc アクター8HUDの位置設定
 * Ex -     200,200
 * @default
 * @parent -> CUSTOM POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * +++ MOG_BattleHud (v5.04) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ============================================================================
 * このプラグインは戦闘のレイアウトをカスタマイズします。
 *
 * ============================================================================
 * - 必要なファイル
 * ============================================================================
 * 以下のファイルが必要になります。 (img/battlehud/)
 *
 * ->  HP_Meter.png
 * ->  HP_Number.png
 * ->  MP_Meter.png
 * ->  MP_Number.png
 * ->  TP_Meter.png
 * ->  TP_Number.png
 * ->  ATB_Meter.png
 * ->  Layout.png
 * ->  Layout_Actor.png
 * ->  Layout_Command.png
 * ->  Layout_Enemy.png
 * ->  Layout_Help.png
 * ->  Layout_Item.png
 * ->  Layout_Party.png
 * ->  Layout_Screen.png
 * ->  Layout_Skill.png
 * ->  Turn.png
 *
 * ============================================================================
 * アクターの顔画像には、以下のように名前を付けます。
 *
 * Face_ + ACTOR_ID.png
 *
 * Face_1.png
 * Face_2.png
 * Face_3.png
 * ...
 *
 * ============================================================================
 * - メモタグ
 * ============================================================================
 * 顔の呼吸エフェクトを有効にするには、下のメモタグを使います。
 *
 * Face Breath Effect
 *
 * ============================================================================
 * - プラグインコマンド
 * ============================================================================
 * HUDを隠すには、以下のコマンドを使います。
 *
 *     bhud_disable
 *
 * HUDを表示するには、以下のコマンドを使います。
 *
 *     bhud_enable 
 *
 * ============================================================================
 * - スクリプトコマンド
 * ============================================================================
 * HUDを隠すには、以下のコマンドを使います。
 *
 *     $gameSystem._bhud_visible = false
 *
 * HUDを表示するには、以下のコマンドを使います。
 *
 *     $gameSystem._bhud_visible = true
 *  
 * ============================================================================
 * - 更新履歴
 * ============================================================================
 * - (version 5.04) 
 * (BUG FIX) - 前回の戦闘でキャラクターが殺された場合、
 *             戦闘開始時に正しい顔を表示しない現象を修正。
 *
 */

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-RPGツクールMV用プラグイン日本語訳

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