RPGツクールMV用プラグイン日本語訳

バグ修正:日本語版 MOG Consecutive Battles プラグインVer1.1

更新日:

こちらは「連続戦闘を設定するプラグイン」です。
先日、翻訳したものをアップしましたが、バグ修正ができたので反映させたものを再度アップいたします。

最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
atelierrgss.wordpress.com/rpg-maker-mv/

上記でプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc (v1.1 *) 連続戦闘を設定できます。
 * @author Moghunter
 *
 * @param Show Wave Number
 * @desc 連続戦闘数の表示設定
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @param X-Axis
 * @desc X軸位置設定
 * @default 630
 *
 * @param Y-Axis
 * @desc Y軸位置設定
 * @default 0
 *
 * @param Number X-Axis
 * @desc 数値のX軸位置設定
 * @default 65
 *
 * @param Number Y-Axis
 * @desc 数値のY軸位置設定
 * @default 3
 *
 * @param Number FontSize
 * @desc フォントサイズの設定
 * @default 20
 *
 * @param Number Font Italic
 * @desc フォントにイタリックの有効設定
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param ---------------------
 *
 * @param Show Phase
 * @desc 戦闘開始時のアニメーション表示設定
 * @default true
 *
 * @param Phase Duration
 * @desc アニメーションの長さを設定します。
 * @default 60
 *
 * @param Phase X-Axis
 * @desc X軸位置設定
 * @default 220
 *
 * @param Phase Y-Axis
 * @desc Y軸位置設定
 * @default 240
 *
 * @param Phase Number X-Axis
 * @desc 数値のX軸位置設定
 * @default 10
 *
 * @param Phase Number Y-Axis
 * @desc 数値のY軸位置設定
 * @default 10
 *
 * @param Phase FontSize
 * @desc フォントサイズの設定
 * @default 28
 *
 * @param Phase Font Italic
 * @desc フォントにイタリックの有効設定
 * @default true
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Consecutive Battles (v1.1) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * 連続戦闘を設定できます。
 *
 * ===========================================================================
 * プラグインコマンド
 * ===========================================================================
 * 以下のコマンドを使用して、連続戦闘を設定してください。
 *
 * consecutive_battles : X,X,X,X,X,X......
 *
 * X - 敵グループのID
 *
 * ===========================================================================
 * 連続戦闘数を表示/非表示にするには、以下のコマンドを使用します。
 *
 * hide_wave_number
 * show_wave_number
 *
 * ===========================================================================
 * 戦闘開始時のアニメーションを表示/非表示にするには、
 * 以下のコマンドを使用します。
 *
 * hide_phase_animation
 * show_phase_animation
 *
 * ===========================================================================
 * 必要なファイル(追記)
 * ===========================================================================
 * 画像ファイルを下記フォルダ内に保存してください。
 * /img/system/
 *
 * Wave_A.png
 * Wave_B.png
 *
 * ===========================================================================
 * 使用例(追記)
 * ===========================================================================
 * 下記のようにイベントを設定します。
 *
 * プラグインコマンド:consecutive_battles : 2
 * 戦闘の処理:敵グループ1
 *
 * 上記のイベントでは、1回戦が敵グループ1、2回戦が敵グループ2となります。
 * プラグインコマンド実行後の最初の戦闘(ランダムエンカウントも可)が
 * 連続戦闘になります。
 *
 * ===========================================================================
 * 注意点・バグ(追記)
 * ===========================================================================
 * 下記の不具合は当バージョンで修正いたしました。
 *
 * パラメータ"Show Wave Number"を false にしたり、
 * プラグインコマンド hide_wave_number を使用したりすると、
 * 戦闘開始時に停止するバグ。
 * パラメータ"Show Phase"を false にしても、変化がありません。
 * プラグインコマンド hide_phase_animation は使用できます。
 * ===========================================================================
 * - 更新履歴 (version 1.1)
 * ===========================================================================
 * (NEW) - Battler Motion 2.0との互換性
 *
 */

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