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アイコンセットの追加方法:PL Image Constructorでの結合:RPGツクールMV

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先日ご紹介した TKoolImageTileEditor でアイコンセットを追加しようとしたのですが、統合ファイルが上手く生成されませんでした。
ファイルの相性があるのかもしれません。

そこで、別のソフトでのアイコンセットの追加方法をご紹介します。

PL_ImageConstructor をインストール

Windows用フリーソフトの「PL_ImageConstructor」を使用します。
www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/art/se488254.html

Zipファイルをダウンロードして解凍すれば、インストールは完了です。
起動しましょう。
下記のような画面が出ると思います。

素材の仕様を確認

アイコンセットの仕様を確認します。

素材規格|RPGツクールMV
tkool.jp/mv/course/04.html

上記の記事にアイコンについての規格は書いてありませんでした。
アイコンの仕様は下記のようです。

  • アイコン1つのサイズ 32 x 32 px
  • 横方向に最大16個
  • 縦方向に無制限(デフォルト20個)

結合前の準備(余白追加)

追加する画像の幅を 512 px に合わせます。
※必ずしも必要ありませんが、今回は必要(横に並んでいるアイコンの数が奇数のため)です。

追加元の IconSet.png と、追加するアイコン画像(今回はむーてぃさんの MT_Iconset_status.png をお借りします)を用意します。
gazai.5ing-myway.com/icon-vxace-rtp/
作業しやすいように、同じフォルダにコピーしておきます。

PL_ImageConstructor の「余白追加」タブをクリックします。

右側に出る「矩形選択」ボタンを押します。
「基準位置」を「左上」に指定。
「横幅」を512
「高さ」を32
「余白の色」を「#00000000|透明」
に指定します。

ファイルリストの枠に画像ファイルをドロップすると、リストに追加されます。

下の方にある「余白追加画像の作成開始」ボタンを押すと、保存場所の指定画面になります。

この時に、結合元と同じフォルダを指定しないでください。
同じファイル名で保存されるので、保存できない旨のエラーメッセージが出ます。

下記のようなファイルになります。

連結操作

PL_ImageConstructor の「連結」タブをクリックします。

画面の右に「横方向に接続する数」「縦方向に接続する数」という項目があります。
横方向に接続する数:1
縦方向に接続する数:2
と設定します。
「サイズの基準」はデフォルト(業単位と列単位)
「オプション」はデフォルト(全てのチェックボックスがオフ)
で問題ありません。

ファイル名変更

結合前に、ファイル名を変えます。
名前順に配置され結合されるので、調整するためです。

今回は分かりやすく、
1.png <- IconSet.png
2.png <- MT_Iconset_status.png (余白を追加後のファイル)
と変更します。

ファイルリストの枠に画像ファイルをドロップすると、リストに追加されます。

下の方にある「連結画像の作成開始」ボタンを押すと、保存場所の指定画面になります。

前回同様、結合元と同じフォルダを指定しないでください。
下記のように結合されます。

これを IconSet.png にリネームして、プロジェクト内の画像(/img/system/内)と入れ替えれば使うことが出来ます。

TKoolImageTileEditorで編集

このまま使用しても良いのですが、TKoolImageTileEditor で編集しておきます。

TKoolImageTileEditor を起動し、
ファイル -> 開く
で、結合後の1.pngを開きます。

ファイルリストに1.pngが表示されるだけで、パネル操作変更には何も表示されません。
ファイル -> 新規プリセット
new.preset (使い捨てなので何でも良いですが)を保存。

サイズ:32
に変更し、「サイズから行列を設定」ボタンを押します。

OKボタンを押して、編集に進みます。

今回は下に3つ追加されたのを、余白に移動します。

トリミング

最下行が余ったので、トリミングします。

ファイル -> 名前を付けて保存
3.png で保存

ファイル -> プリセットの編集
行:21から20へ変更
ファイル -> 保存

これで一行減らしたファイルの完成です。

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