RPGツクール使いの日記

ムノクラといいます

「 投稿者アーカイブ:ムノクラ 」 一覧

2000デフォルトDBバランス確認用テストゲーム

2018/05/04   -RPGツクール2000

当作品はデフォルトのデータベースを使用し、一応のゲーム形式にしたものです。 オープニングもエンディングもありません。 ダンジョンをひたすら潜り、最下層のボスまで戦いバランスを確認するための作品です。 …

RPGツクール2000サンプルデータベースv2.1

2018/04/26   -RPGツクール2000

以前作成した「RPGツクール2000サンプルデータベースv2」の調整版です。 俊敏性の差が少なく、行動順がほぼランダムになってしまっているとの声をいただき、再調整をしたものとなります。 どなたかのお役 …

RPGツクール2000サンプルデータベースv2

2018/04/22   -RPGツクール2000

以前作成した「RPGツクール2000サンプルデータベース」のリメイクです。 前作をv1、今作をv2と呼びます。 前作はMP及び被ダメージが厳しいとの声をいただき、再調整をしたものとなります。 どなたか …

2000で「とんずら」スキルを作る

2018/04/20   -RPGツクール2000

RPGツクール2000で100%逃げられるシステムがデフォルト戦闘で可能かYADO様にご指導いただきました。 普通の「にげる」では実現できませんが、「とんずら」スキルを作ることはできるようです。 ht …

MVサイドビューの状態異常でハマる

2018/04/19   -RPGツクールMV

YEP_BattleEngineCore プラグインを入れて、サイドビューにするとデフォルト設定で「見てれば分かるだろ」的なメッセージが表示されなくなります。 例:誰がどの敵にダメージを与えた。誰が麻 …

MVでシンボルエンカウントを作る

2018/04/17   -RPGツクールMV

シンボルエンカウント自体の作り方は公式サイトに説明があります。 マップ上を歩く敵を作る http://tkool.jp/mv/guide/006_004k.html ただ、シンボルエンカウントにしただ …

MVで敵グループをランダムに作る

2018/04/16   -RPGツクールMV

ハルマキ様作 サンプルDB には予め敵のグループが設定してあります。 それはフロントビューが前提のものです。 しかし、自分はサイドビューをどうしても使いたかった。 だって、せっかくデフォルトでついてる …

MVでランダム宝箱を作る

2018/04/15   -RPGツクールMV

2000で効率よくランダム宝箱を作る方法は下記に書いてあります。 YADOT 取得するアイテムをランダムにする http://yado.tk/2k/06_map/015_takara_ran/ デバッ …

MVでランダムダンジョンを作る

2018/04/14   -RPGツクールMV

ランダムダンジョンにも色々な作り方があると思いますが、 ・1画面マップ ・シンボルアカウント ・ランダム宝箱 を目標にしていました。 同じ処理を簡単にする方法はあるでしょ、多分。 と安直に検索し、トリ …

MV事始め

2018/04/13   -RPGツクールMV

読み返したら、最初の投稿と被りまくりですが、気にしない。 MVは2000でデバッグしている途中でセールを見つけて購入しました。 セールの値段を一度見ると、定価で買うのは…ゲフン。 早速、「RPGツクー …