「 月別アーカイブ:2019年02月 」 一覧

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 11/11

2019/02/28   -書籍レビュー

「思考のレッスン その3 - 面白いと感じる戦闘の条件」の部より 1.バランス 敵味方の戦力バランスは、プレイヤー側がやや有利。 ただし判断ミスや事故が2つ重なるか、あるいは3つ続けば、確実に敗北に追 …

日本語版 YEP Region Restrictions プラグインVer1.04

こちらは「リージョンでプレイヤーやイベントの移動制限を設定できるプラグイン」です。 最新版はYanfly様のサイトで英語版のみが配布されています。yanfly.moe/ これを簡単に日本語化したファイ …

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 10/11

2019/02/27   -書籍レビュー

「テレビゲームとは何か? その1 - 初めてのテレビゲーム」の部より そのオモチャは、テレビ画面の中で遊ぶエアホッケーのようなものだった。 手元の小さなつまみを回すとラケットに見立てたブロックが上下に …

日本語版 YEP Message Core プラグインVer1.19

こちらは「メッセージとその周辺の表示や速度などを設定できるプラグイン」です。 最新版はYanfly様のサイトで英語版のみが配布されています。yanfly.moe/ これを簡単に日本語化したファイルをア …

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 9/11

2019/02/26   -書籍レビュー

「原因を探る - 調整作業」の部より わかりやすいところで「この敵が強すぎる」とテストプレイヤーから指摘があった場合を例に書く。 イメージを具体的にするために少し設定を追加しよう。 強すぎると指摘があ …

日本語版 YEP Core Engine プラグインVer1.31

日本語版 YEP Core Engine プラグインVer1.32 こちらは「画面の解像度・フォント・ウィンドウ色から始まり、上限レベル・ステータス・ゴールド・経験値など様々な設定ができるプラグイン」 …

日本語版 YEP Battle Engine Core プラグインVer1.49

日本語版 YEP Battle Engine Core プラグインVer1.50 多くの方が使っているYEP_BattleEngineCoreを日本語化いたしました。 最新版はYanfly様のサイトで …

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 8/11

2019/02/25   -書籍レビュー

「キャラを立てる - 天外魔境2」の部より 「キャラを立てる」というのは、物語に登場する人物を読者やプレイヤーに印象づけるためにその人物の特徴を際立たせることを意味している。 本書をここまで読めばおわ …

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 7/11

2019/02/24   -書籍レビュー

「着想を企画書に落とす その2 - リンダキューブ」の部より 頭を抱えた最初の難題は、「モンスターを能動的に探して狩る、捕まえる」という面白さ、つまりこのゲームの根本的なテーマをユーザーにどう伝えるか …

「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―」感想 6/11

2019/02/23   -書籍レビュー

「システムでドラマを生成する - 俺の屍を越えてゆけ」の部より 「着想を企画書に落とす」(8ページ)で、「俺の屍を越えてゆけ(以下、俺屍)」では、まず世代交代というテーマに合う部品を吟味し、その部品を …

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